Pactovia
Söğüt’ten Taşköprü’ye: erzak yüklü kervan, taş köprü ve vadinin üzerindeki kale. Özgün dünya tasviri.

Bir şehir. Bir müttefik. Senin kararın.

Bir ordunun yolu,
senin sözünden geçer.

Şehrini kur, müttefiklerini besle. Birlikte dünyayı değiştirdiğin çok oyunculu strateji oyunu.

İlk sözün · Hesapsız dene

Taşköprü seni bekliyor.

İki karar · Kurgusal örnek · Beklemeler kısaltılmıştır

Alya’dan · Taşköprü

“Yola çıkmak için 30 erzak eksiğiz. Bizimle misin?”

Söğüt Yurdu senin. Şehrinin gelişimi de bu erzağa bağlı.

Depodaki erzak
60
Depo gelişimine
40 gerekli
Orduya kalan
30 eksik

İki seçenek de aynı depodaki erzağı kullanır.

Kaynak hesabı ve örneğin kuralları

60 erzak şehrinde, 0 yolda, 10 orduda. 0 erzak gelişmeye harcandı. 20 gümüş kaldı.

Başlangıçta 60 erzak ve 20 gümüşün var. Orduda 10 erzak hazır; hedef 40. Depo gelişimi de 40 erzak istiyor. 15 gönderirsen ordunun 15 erzağa daha ihtiyacı olur; 30 gönderirsen depoya 10 eksik kalır.

Yerler ve kişiler kurgudur. Gelişme bütçesi ve pazar teklifi bu hikâyeye aittir. Yapı malzemeleri hazır kabul edilir, beklemeler kısaltılır. Gerçek oyunda bedeller, süreler ve yol koşulları değişir. Yoldaki yük, teslim alınana kadar hedefin stokuna sayılmaz.

60 erzak şehrinde, 0 yolda, 10 orduda. 0 erzak gelişmeye harcandı. 20 gümüş kaldı.

Geçide çıkacak ordunun hazırlığı10 / 40 erzak
İkmal ulaşmadan ordu Taşköprü’den yola çıkamaz.
İlk kararın bekleniyorBir ikmal, ortak harekâtın önünü açabilir.

Deneme Sahası açık değilse bu hikâyede devam edersin.

Ücretsiz · İndirme yokZafer satın alınmaz

Söğüt Yurdu · Taşköprü · Bir ortak gelecek

Özgün dünya tasviri · Kurgusal örnek

02 / Gerçek oyunda karşılığı

Verdiğin sözün
oyundaki karşılığı.

Söğüt ile Taşköprü arasındaki 30 erzaklık yolu gerçek oyun arayüzünde izle. Söz, yolculuk ve doğrulanan katkı ayrı kayıtlardır.

Alya artık kime güveneceğini biliyor.

Taşköprü için 30 tahıl sözü verdin. Ortak planda payın belli; henüz hiçbir yük teslim edilmedi.

üstlendiğin pay
30 tahıl

Aynı kurgu, gerçek arayüz. Örnekteki tahıl erzak olarak anlatılır; oyun bedelleri ve süreleri kısa hikâyeden farklıdır.

Gerçek Meclis arayüzünde Taşköprü için 30 tahıl sözü; doğrulanan katkı 0/30. Kurgusal örnek veriler.Oyunun içinden · Görüntüyü büyüt
Gerçek oyun arayüzü · Kurgusal örnek veriler

03 / Bir şehrin ötesinde

Bir yurtla başlar.
Haritada iz bırakır.

Şehrindeki kararlar, yollar ve ittifaklar üzerinden daha büyük bir mücadeleye bağlanır. Seferin her günü kendi kaydını bırakır.

Ege · 13 günün izi

Bir günü seç, haritanın o anını incele. Filmi seçtiğin yerden başlat.

02. günün kaydedilmiş oyun haritası. İlk yerleşimler Ege’nin iki yakasında görünür oluyor. Küçük başlangıçların çevresinde ilk sınırlar beliriyor.
Hareket tercihin nedeniyle durağan görünüm gösteriliyor.
Gerçek oyundan kayıt · Ayrı bir Ege seferi · Örnek veriler · 13 gün, 19 saniye

Seçili kayıt · 02. gün

Yurtlar kök salıyor.

İlk yerleşimler Ege’nin iki yakasında görünür oluyor. Küçük başlangıçların çevresinde ilk sınırlar beliriyor.

O gün kayda geçenler30 yeni köy · 6 akın · 2 kuşatma

Bu kayıt Söğüt–Taşköprü hikâyesinden ayrı, örnek bir seferi gösterir.

Aynı seferde farklı sorumluluklar

Sen nerede iz bırakacaksın?

Bir başlangıç seç. Seferde bu sorumlulukların birden fazlasını üstlenebilirsin.

Seçtiğin başlangıç

Şehrimi büyütürüm

Senin hamlen
Üretimini incele, deponu geliştir ve sonraki yapının malzemesini hazırla.
Ortak dünyaya katkın
Büyüyen şehrin, yarın yola çıkarabileceğin yüklerin ve hazırlayabileceğin birliklerin dayanağı olur.

Bu seçim burada davetini şekillendirir. Oyunda bir sınıf seçmez veya görev başlatmaz.

Gerçek şehir görünümünde surlar, depolar, üretim yapıları ve evler.Oyunun içinden · Görüntüyü büyüt
Gerçek oyun arayüzü · Şehir görünümü · Örnek veriler

04 / Kendi hikâyene başla

Seferini seç. Yurdunu kur.

Hesap → Sefer → Yerleşim onayı. Başlangıç koşulların burada.

Katılım koşulları kontrol ediliyor. Bu sırada hikâyeyi hesapsız deneyebilirsin.

İlk kararını hesapsız dene

Sefer defteri açılıyor

Sana açık dünyaları getiriyoruz.

Bu sırada Pactovia’yı keşfedebilir, ilk kararını deneyebilirsin.

Hesapsız dene

Pactovia’nın sözü

Zafer satın alınmaz.

Askerî güç, kaynak, hız ve koruma satılmaz. Temel koordinasyon herkese açıktır.

Oyunun ilkeleri

Bir sonraki söz senin · Şehrimi büyütürüm

Bir şehrin geleceğini kur.

Seferini seç. Kendi yurdunda üretimini ve ilk gelişmeni planla.

Katılım koşulları kontrol ediliyor. Bu sırada hikâyeyi hesapsız deneyebilirsin.

Pactovia alfa aşamasında. Kurallar ve dünyalar değişebilir; ilerleme sıfırlanabilir. Alfa koşulları

Hikâyeyi hesapsız dene

Aklına takılanlar.

Hizmet durumu
Nasıl başlarım?

Oyuncu adın, e-posta adresin ve parolanla hesap oluştur. Ardından lobide seferini ve bölgeni seçip yerleşimini onayla. Hesap açmak yer ayırmaz; yaklaşan seferde yerleşim başlangıç gününde açılır.

Ben çevrimdışıyken ne olur?

Başlattığın işler ve gönderdiğin yükler ilerler; dünya işlemeye devam eder. Dönüş brifingi bekleyen kararlarını toplar. Sessiz saatler bildirim tercihidir, saldırı koruması sağlamaz.

Ödeme yapmak avantaj sağlar mı?

Askerî güç, kaynak, üretim veya yolculuk hızı, istihbarat ve koruma satılmaz. Temel koordinasyon bütün oyunculara aynı koşullarda açıktır. Pactovia’nın sözünü oku.

Alfada ilerlemem korunur mu?

Oyun geliştirme aşamasında. Kurallar, sayılar ve dünyalar değişebilir; dünya sıfırlanabilir. Kesintisiz hizmet ve ilerlemenin korunması garanti edilmez. Alfa kullanım koşullarını oku.